Intervenção

    A intervenção urbana talvez seja o trabalho mais importante de todo o primeiro período do 2º/2010 de arquitetura da UFMG.
    Após passar por vários lugares, escolhemos um canteiro que fica na esquina da Rua Cláudio Manoel e Pernambuco. Digamos que escolher o local foi a tarefa mais fácil para o grupo, mas o que fazer no local, mesmo pensando que não seria uma tarefa tão difícil,  foi um trabalho árduo. Tivemos várias idéias colocadas em nosso "brainstorm". Passamos por um local de festa, bar, um gato gigante, brinquedos, jogos, tudo. Fizemos uma entrevista com pessoas que passam por ali constantemente, vimos que o que elas mais queriam era um local para relaxar, no caso das pessoas que trabalham ali perto, e um local de espera, para os pais que esperam seus filhos que estudam no Colégio Santo Antônio, situado na rua Pernambuco há alguns metros do nosso canteiro.
     Com essa entrevista, a primeira idéia que tivemos foi fazer um banco para as pessoas sentarem, e colocaríamos uma estrutura de bambu, com caixas de som e coisas interativas ao redor, e foi elabora um projeto no sketchup e vários croquis.

Primeira Idéia - SketchUp
     Levamos essa idéia aos professores, que fizeram suas críticas quanto à forma da estrutura de bambu, e quanto ao objeto "banco", afinal, o que seria um banco? No mesmo dia que levamos isso aos professores, eles nos pediram para fazer uma maquete. Na maquete mantivemos a nossa idéia de fazer o banco, mas para aproveitar o espaço e a forma do triângulo, resolvemos fazer o banco triângular. Abandonamos a idéia da estrutura de bambu. Realizando algumas pesquisas, vimos um livingroom público, criado por Carlos Matinez, que foi a nossa fonte de inspiração para o surgimento da primeira maquete.
Livingroom de Carlos Martinez

Primeira Maquete




















Levamos a maquete aos professores que fizeram mais uma crítica, que foi a questão do custo e da dificuldade de cobrirmos tudo com um tecido. Outra critica apontada foi sobre a interação entre as pessoas, pois os bancos eram virados um de costas para o outro, logo não haveria uma interação entre as pessoas e uma das propostas é isso. Outra critica apontada foi sobre a inclusão do passeio e a identificação do local, pois há a casa amarela, hoje cede de parte do jornal O Tempo. Após todas as críticas, demos um "step back" e pensamos novamente no que nós queriamos para o local. Fomos para casa e pesquisamos sobre vários mobiliários urbanos. Encontramos em um bar com o propósito de discutirmos novamente o que fazer, e por incrível que pareça, fizemos isso durante um certo tempo. Após dicutirmos bastante, chegamos a uma conclusão e fomos para a nossa segunda maquete.




Com essa nova maquete propomos a idéia de colocar no chão, de forma gradativa, serragem. À medida que a pessoa aproxima do local em si da intervenção, a quantidade de serragem será aumentada. Saímos da idéia do banco, e colocamos vários puff's circulares, de forma que todos juntos formem um puff só. Também "excluímos" o canteiro pois vamos elevá-lo, com uma estrutura em madeira, formando uma tábua. O próximo passo é o protótipo da interação, mas esse é um assunto para o próximo post.





ELABORAÇÃO DA MAQUETE

 ALGUNS SITES DA PESQUISA COMO INSPIRAÇÃO


http://rodrigobarba.com/blog/

http://www.largemind.pt/?cat=44 

http://www.urbinox.es/mobiliario-urbano-portugal/Html_C/Product_2_6.html 

http://www.produtosgoloni.com.br/ 


http://www.campanas.com.br/
Nos dias 04 e 12 de setembro fui ao Festival de Artes Digitais, que ficou no espaço Oi Futuro do dia 02 de setembro a 04 de outubro.
No primeiro dia assisti a uma palestra ministrada pela arquiteta - urbanista Ana Paula Baltazar dos Santos, pelo arquiteto - urbanista José dos Santos Cabral Filho e da artista plástica Sônia (esqueci o resto). O tema da palestra foi "A Magia da Experiência na Arte Contemporânea". Logo após assisti a algumas performances, mas apenas uma me chamou atenção, a "Cotidiano - Grupo Mesa de Luz". Pena não ter o vídeo dessa performance. No segundo dia fui às instalações interativas e no museus de telecomunicações, que é muito interessante também.


Cotidiano



Museu das Telecomunicações



Instalação Interativa

Interações

http://bijari.com.br/blog/?p=24


http://www.ideafixa.com/bairro-criativo/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=bairro-criativo


http://www.ondaweb.com.br/blog/?p=9291


http://olhardigital.uol.com.br/produtos/mobilidade/celulares-verdes-sao-uma-alternativa-para-diminuicao-do-lixo-eletronico/13710

http://www.objetosinterativos.com.br/


http://designtd.wordpress.com/category/objetos-interativos/


http://jubirchalarquitetura.blogspot.com/2010/04/objetos-interativos.html


http://yarquiteturaufmg.blogspot.com/2009/05/analise-dos-objetos-interativos.html


http://www.youtube.com/watch?v=wNO4OaeANdY&feature=related


http://www.youtube.com/watch?v=h_jW9rciPN4&feature=related


http://www.youtube.com/watch?v=6bwoNcdzpOw


http://www.youtube.com/watch?v=nk-ZJ8bcjDg

http://www.youtube.com/watch?v=3u9zBTcNcys
COMPUTATIONAL DESIGN

Cartazes 

(Greeting Ribbons)

Trabalhos Finais
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